KONSTFORM. Litteraturvetaren Johnny Edström reder ut begreppen beträffande varför tv- och datorspel numera betraktas som konstform. Han exemplifierar med ett par klassiska Nintendospel.
PUSSELSPEL. “Unpacking” handlar om att hitta sakers rätta plats, men det är också en berättelse om livet. Indietiteln har blivit en succé. – Vi insåg inte att det skulle fånga folk så intensivt, säger Jeff van Dyck, en av skaparna.
TV-SPEL. Tokyos gator är spöklikt öde i “Ghostwire: Tokyo”. Det går att se vissa paralleller med pandemin, enligt regissören Kenji Kimura. “Det är ännu inte klart när pandemin faktiskt kommer att ta slut, men i ‘Ghostwire: Tokyo’ så har du kraften att ta tillbaka det normala i vardagen”, säger han.
SPELARKIV. Spelbolaget Embracer är i färd med att bygga upp ett arkiv för dator- och tv-spel i Karlstad. Hittills har man skrapat ihop 50 000 titlar och maskiner.