KONSTFORM. Litteraturvetaren Johnny Edström reder ut begreppen beträffande varför tv- och datorspel numera betraktas som konstform. Han exemplifierar med ett par klassiska Nintendospel.
KONST. Ida Thunström summerar det gångna året och väljer överraskande nog att utse ett modifierat datorspel till årets konstverk. Spelet heter ”My House”.
DATORSPEL. Teamet bakom datorspelet Assassin’s Creed har tillfört pedagogiska kvaliteter som visar vilket viktigt undervisningsverktyg även ett datorspel kan vara.
KULTURDISKUSSION. Det positiva mottagandet av filmen “Vernissage hos Gud” blottar en större öppenhet för flum och lek i samtiden. Förhoppningsvis kan det bryta upp motsatsförhållandet mellan medieformer som vissa kulturskribenter tycks vilja upprätthålla, skriver Emil Zawadski.
VIRTUELL VERKLIGHET. Mats Barrdunge ger sig i kast med VR-tekniken. Men är då Virtual Reality en “reality”, alltså en verklighet? Här följer en reflektion kring frågan, ett svar och en framtidsprognos.
DATASPEL. “V rising” tar spelvärlden med storm. Titeln har jämförts med “Valheim” – och visst finns vissa likheter: Båda spelen kommer från Skövde, är i överlevnadsgenren och har sålt i miljonupplagor – trots att de inte ens är färdiga.
SPELARKIV. Spelbolaget Embracer är i färd med att bygga upp ett arkiv för dator- och tv-spel i Karlstad. Hittills har man skrapat ihop 50 000 titlar och maskiner.
SPELKULTUR. Dataspel kan vara till stor hjälp och ses som simulerade övningar inför framtida möten med människoliknande androider, skriver Mats Barrdunge, efter att ha spelat Days Gone.